Если вы ищете книги издательств «КНИМА» и «СНЕЖНЫЙ КОМ», то вам — на КНИМА.КОМ
knima.ru — продажа книг
Авторы А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ш Щ Э Ю Я
Книги 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ш Щ Э Ю Я
Серии 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ш Щ Э Ю Я

Компьютер для детей

JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
399руб Купить
О книге Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр — поиск сокровищ на карте, «Виселицу» и «Змейку». На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов — в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет. Почему именно JavaScript? Эта книга — не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование. Вы узнаете, как кодить на этом языке — с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией! Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код — легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ. Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код. Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и — что немаловажно — этот язык прощает многие ошибки. И последнее — программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например, запрограммировать настоящего робота! Книга поделена на три части: Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры «Виселица». Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру «Поиск сокровищ», которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком! Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе. Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру «Змейка» — и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы. Фишки книги Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования. Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора. В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!) Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать полученные навыки и как использовать язык Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык О JavaScipt JavaScipt — это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера — такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится. Для кого эта книга Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать. Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования. Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными! Ответы к задачкам из книги «JavaScript для детей» Об авторе Ник Морган — frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью. 2-е издание.
 
Python для детей. Самоучитель по программированию
399руб Купить
О книге Эта книга — самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования — Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же — на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны. Вы узнаете как: использовать основные элементы Python — списки, функции, модули; рисовать при помощи встроенных инструментов Python; анимировать изображения с tkinter; написать настоящие игры — "Прыг-скок! " (клон знаменитой игры Pong) и бродилку «Человечек ищет выход», где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода. О языке Python Язык программирования Python — это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать. Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов — специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует «черепашью графику» (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент — модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией Фишки книги В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования. Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей. Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту. В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться. Для кого эта книга Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python. 3-е издание.
 
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
399руб Купить
О книге Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец — возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга «Программируем с Minecraft» позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python — языка программирования, которым пользуются миллионы людей — от профи до новичков! Следуйте пошаговым инструкциям и вы: научитесь сохранять в переменных разные типы данных; освоите принцип действия функций; узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций; познакомитесь с циклами while и for; поработаете со списками, кортежами и словарями; научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные; поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования. При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры! Для кого эта книга Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft. Об авторе Крейг Ричардсон — разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft. Для среднего и старшего школьного возраста.
 
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
399руб Купить
О книге Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса — вы можете сами придумать начинку! Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift — языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования. Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения — анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение — какое захотите! Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений. Как читать эту книгу? Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы. Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world! ". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах — важном элементе программирования, уникальном для Swift. Фишки книги — Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground. — Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world! ". — Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу. Для кого эта книга? Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch. Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!
 
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
399руб Купить
Scratch — простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, — это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных «кирпичиков» — блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает. Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда. Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля. Фишки книги: — Автор — старший разработчик в General Motors. — Каждая глава — законченная программа — Постепенное усложнение заданий — Веселые вопросы и мини-игры на полях Для кого эта книга Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать. 2-е издание, исправленное.
 
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
399руб Купить
О книге Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс. Главная героиня книги — художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно — освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг. Как работать с книгой? В книге — шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему — что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта. Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами). Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы — прогресс в обучении не заставит себя ждать. Что нужно для обучения? Самое классное в создании сайтов — для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер: — текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS); — браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них); — бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг). Об HTML и CSS Самые популярные языки разметки — HTML и CSS — можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения. HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки). CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML — это его стены и инженерные коммуникации, а CSS — интерьер. Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них — это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов — WordPress. Фишки книги поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой; первые шаги в веб-дизайне; поможет выучить HTML и CSS; в формате крутого комикса; объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов — WordPress; от американского издательства No Starch Press — № 1 в гик-развлечениях. Для кого эта книга Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты. Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными. Об авторах Нейт Купер — специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги). Ким Джи — иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации.
 
Логика и программирование, Багаутдинов Рустам Равильевич, Невмержицкая Анна Юрьевна
326руб Купить
Эта тетрадь поможет дошкольникам и ученикам начальной школы приобрести важнейшие навыки — освоить логику и основы программирования. Как помочь ребёнку сделать это легко и весело? Как развивать математическое мышление с детства? Мы знаем ответ! Играя с этим ярким пособием, ребёнок легко пройдёт путь от простых логических задач до составления собственных алгоритмов и понимания основ комбинаторики. Он познакомится с понятной теорией и выполнит 100 интересных заданий, чтобы закрепить новые знания и автоматизировать навыки. Алгоритмы, координатная плоскость, цикл, полные и неполные условия, а главное — интересные и весёлые упражнения ждут! Учитесь с удовольствием! Серия «Считаем быстрее калькулятора» — это комплекс занятий, разработанный методистами школы ментальной арифметики «Абакус». Он поможет детям быстро освоить и развить навыки математического мышления.
 
Minecraft. Строительство. Иллюстр.руков.для начин., Майнер Джек
Minecraft, Бомбора 2023, ISBN: 978-5-04-172218-0
522руб Купить
Строительство — один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоваться. Это руководство научит вас: • находить подходящее место для строительства; • выбирать правильные материалы и блоки; • использовать освещение; • добавлять детали и декоративные элементы; • строить под водой и с помощью различных модов; • и многое другое! Внутри вас ждут основные инструменты и принципы строительства и советы по дизайну и оформлению. А в конце руководства вы найдете готовые примеры красивых и функциональных построек — от простых домов до сложных замков, и подробные инструкции по их созданию. Каждый шаг описан так, что разберется даже новичок. Погрузитесь в увлекательный процесс строительства и сделайте собственный мир в Minecraft по-настоящему уникальным!
 
Я отличник
498руб Купить
Эта книга должна быть у каждого любознательного дошкольника: в ней представлены не только полезные базовые знания, которые нужны для понимания разных точных наук, но и множество интересных сведений о вещах, которые существуют в нашей повседневной жизни благодаря этим наукам. Книга поможет маленькому читателю подготовиться к тому времени, когда в рамках школьной программы он начнёт изучать математику, биологию, химию, физику и информатику. Благодаря увлекательной подаче материала ребёнок будет знать, что эти науки не так уж сложны и неприступны!
 
Лучшие IQ-задания для будущих айтишников, Зеленко Сергей Викторович
Наношкола, Феникс 2024, ISBN: 978-5-222-39979-8
146руб Купить
В сборник вошли разнообразные занимательные задания на развитие общих и специальных интеллектуальных способностей детей младшего школьного возраста. Предложенные упражнения будут способствовать выработке у детей навыков построения диаграмм и схем по заданным параметрам, решения комбинаторных заданий и уравнений при помощи блок-схем, понимания математических алгоритмов, проектирования объектов на примере простых чертежей, моделирования возможных ситуаций и процессов. Пособие адресовано ученикам 3-4 классов, родителям младших школьников, педагогам начальных классов.
 
IT-азбука для детей. Азы программирования, Свичкарёва Любовь Сергеевна
Наношкола, Феникс 2023, ISBN: 978-5-222-38258-5
135руб Купить
Перед вами уникальная тетрадь по программированию и развитию математико-алгоритмического мышления у детей младшего школьного возраста. С помощью специально разработанных упражнений ребёнок научится самостоятельно мыслить, искать и исправлять ошибки, отработает навыки работы с программным кодом и, конечно, познакомится с одной из самых востребованных профессий современного мира. Особое внимание уделено развитию внимания, логического и образного мышления, творческо-креативного воображения, формированию алгоритмического решения задач, выявлению причинно-следственной связи.
 
История Интернета, Кайманов Степан Борисович
Настя и Никита 2023, ISBN: 978-5-907684-28-7
174руб Купить
Интернет заслуженно относят к величайшим изобретениям двадцатого века. Современный мир сложно представить без возможности мгновенно отправить сообщение, поговорить с близкими по видеосвязи, купить что-нибудь в онлайн-магазине или поставить лайк в социальной сети. Интернет повсюду: в кафе, в автобусе, в смартфоне. Но кто, зачем и когда его придумал?
 
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 

Издательство «Книма»

Лидеры продаж

Knima.ru
©2009

Яндекс.Метрика